Mist Hulk
Grande Elemental · ND 6
Classe de Armadura 15
Pontos de Vida 94 (9d10 + 45)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 21 (+5) | 20 (+5) | 11 (+0) | 13 (+1) | 16 (+3) |
Resistências a dano trovejante
Imunidades a dano veneno
Perícias Furtividade +8, Percepção +4
Bônus de Proficiência +3
Forma de Ar. O bruto da névoa pode entrar no espaço de outra criatura e parar ali. Ele pode se mover por um espaço tão estreito quanto 2,5 centímetros sem se espremer.
Explosão Mortal. Quando o bruto da névoa morre, ele explode numa onda de água. Cada criatura a até 3 metros dele deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 16. Se falhar, a criatura sofre 11 (2d10) de dano de concussão e fica sob a condição caído. Se for bem-sucedida, a criatura sofre apenas metade do dano.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Slam. Ataque com Arma: +8 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 2d10 + 5 de dano de frio.
Hideous Wailing (Recharge 5-6). Teste de resistência de SAB CD 14, sofrendo 4d6 de dano psíquico em uma falha.