Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Phase Spider

Grande Monstruosidade · ND 3


Classe de Armadura 13

Pontos de Vida 32 (5d10 + 5)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
15 (+2)15 (+2)12 (+1)6 (−2)10 (+0)6 (−2)

Perícias Furtividade +6

Bônus de Proficiência +2


Salto Etéreo. Como uma ação bônus, a aranha pode se deslocar magicamente do Plano Material para o Plano Etéreo, ou vice-versa.

Escalar Paredes. A aranha pode escalar superfícies difíceis, incluindo de cabeça para baixo em tetos, sem precisar fazer um teste de habilidade.

Andarilho de Teia. A aranha ignora restrições de movimento causadas por teias.

Ações

Bite. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 2 de dano perfurante mais 4d8 de dano de veneno.