Fire Giant Forgecaller
Enorme Gigante · ND 18
Classe de Armadura 18
Pontos de Vida 312 (25d12 + 150)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 (+7) | 11 (+0) | 23 (+6) | 16 (+3) | 21 (+5) | 18 (+4) |
Imunidades a dano fogo
Perícias Atletismo +13, Percepção +11
Bônus de Proficiência +6
Resistência Lendária (3/Dia). Se o gigante falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.
Runa de Fogo. O gigante tem uma runa de fogo inscrita em um medalhão ou algum outro objeto em sua posse. Enquanto segura ou usa o objeto que contém a runa, o gigante pode usar sua ação Onda de Magma e sua ação bônus Armadura de Fornalha. O objeto que contém a runa tem CA 15; 40 pontos de vida; e imunidade a dano necrótico, de veneno e psíquico. O objeto recupera todos os seus pontos de vida ao fim de cada turno, mas vira pó se reduzido a 0 pontos de vida ou quando o gigante morre. Se a runa for destruída, o gigante pode inscrever uma runa de fogo em um objeto em sua posse quando terminar um descanso curto ou longo.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Forge Hammer. Ataque com Arma: +13 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 5d6 + 7 de dano contundente mais 3d6 de dano de fogo.
Heated Rock. Ataque com Arma: +13 para acertar, alcance 18 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 7 de dano contundente mais 3d12 de dano de fogo.
Magma Wave (Requires Fire Rune). Teste de resistência de DES CD 19 em cone de 9 m, sofrendo 8d8 de dano de fogo em uma falha.