Firegaunt
Enorme Morto-vivo · ND 11
Classe de Armadura 15
Pontos de Vida 175 (14d12 + 84)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 (+7) | 7 (−1) | 23 (+6) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) |
Resistências a dano necrótico
Imunidades a dano fogo, veneno
Perícias Atletismo +11, Percepção +6
Bônus de Proficiência +4
Sangue de Fogo. Sempre que uma criatura a até 5 pés do firegaunt acerta o firegaunt com um ataque corpo a corpo que cause dano perfurante ou cortante, essa criatura sofre 5 (1d10) de dano de fogo.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Heated Maul. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 7 de dano contundente mais 3d6 de dano de fogo mais 3d6 de dano necrótico.
Crimson Rays (Recharge 5-6). Teste de resistência de DES CD 18 em cone de 9 m, sofrendo 7d8 de dano de fogo mais 1d10 de dano de fogo em uma falha.