Fire Elemental Myrmidon
Médio Elemental · ND 7
Classe de Armadura 18
Pontos de Vida 123 (19d8 + 38)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 18 (+4) | 15 (+2) | 9 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Resistências a dano contundente, perfurante, cortante
Imunidades a dano fogo, veneno
Bônus de Proficiência +3
Iluminação. O mirmidão emite luz plena em um raio de 20 pés e luz fraca em um raio de 40 pés.
Armas Mágicas. Os ataques com arma do mirmidão são mágicos.
Suscetibilidade à Água. A cada 5 pés que o mirmidão se move em 1 pé ou mais de água, ele sofre 2 (1d4) de dano de frio.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Scimitar. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 4 de dano de energia.