Flesh Colossus
Imenso Constructo · ND 20
Classe de Armadura 14
Pontos de Vida 280 (16d20 + 112)
Deslocamento 18 m (60 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 9 (+0) | 24 (+7) | 6 (−2) | 10 (+0) | 5 (−2) |
Imunidades a dano elétrico, veneno, psíquico, contundente, perfurante, cortante
Bônus de Proficiência +6
Enfurecido. Se o núcleo dentro do colosso for destruído, o colosso fica enfurecido. Em cada um de seus turnos enquanto enfurecido, o colosso ataca a criatura mais próxima que ele possa ver. Se nenhuma criatura estiver perto o suficiente para se mover e atacar, o colosso ataca um objeto. Uma vez que o colosso fica enfurecido, ele permanece enfurecido até ser destruído.
Forma Imutável. O colosso é imune a qualquer magia ou efeito que alteraria sua forma.
Resistência a Magia. O colosso tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Monstro de Cerco. O colosso causa o dobro de dano a objetos e estruturas.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Fist. Ataque com Arma: +13 para acertar, alcance 6 m, um alvo. Acerto: 3d6 + 7 de dano contundente.
Elemental Breath (Recharge 5-6). Teste de resistência de DES CD 21 em cone de 27 m, sofrendo 9d8 de dano de energia em uma falha.