Frost Giant of Evil Water
Enorme Gigante · ND 11
Classe de Armadura 16
Pontos de Vida 172 (15d12 + 75)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 16 (+3) | 21 (+5) | 9 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) |
Imunidades a dano frio
Perícias Atletismo +10, Percepção +6
Bônus de Proficiência +4
Anfíbio. O gigante pode respirar ar e água.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Battleaxe. Ataque com Arma: +10 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 3d8 + 6 de dano cortante mais 3d10 + 6 de dano cortante mais 2d6 de dano de frio.
Harpoon. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 15 m, um alvo. Acerto: 2d10 + 3 de dano perfurante mais 1d10 de dano cortante.