Frost Giant Ice Shaper
Enorme Gigante · ND 17
Classe de Armadura 16
Pontos de Vida 310 (27d12 + 135)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 10 (+0) | 21 (+5) | 11 (+0) | 19 (+4) | 16 (+3) |
Imunidades a dano frio
Perícias Atletismo +12, Percepção +10
Bônus de Proficiência +6
Runa de Gelo. O gigante tem uma runa de gelo inscrita em um bloco de gelo ou algum outro objeto em sua posse. Enquanto segura ou veste o objeto que porta a runa, o gigante pode usar sua ação Lobos de Gelo e sua reação Armadura de Gelo. O objeto que porta a runa tem CA 16; 40 pontos de vida; e imunidade a dano necrótico, de veneno e psíquico. O objeto recupera todos os seus pontos de vida ao final de cada turno, mas vira pó se reduzido a 0 pontos de vida ou quando o gigante morre. Se a runa for destruída, o gigante pode inscrever uma runa de gelo em um objeto em sua posse quando concluir um descanso curto ou longo.
Resistência Lendária (3/Dia). Se o gigante falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Greataxe. Ataque com Arma: +12 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 6 de dano cortante mais 2d8 de dano de frio.
Freezing Ray. Ataque com Arma: +10 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d8 + 4 de dano de frio.