Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Draconian Mastermind

Médio Monstruosidade · ND 6


Classe de Armadura 17

Pontos de Vida 67 (9d8 + 27)

Deslocamento 10,5 m (35 ft)


FORDESCONINTSABCAR
13 (+1)14 (+2)16 (+3)15 (+2)11 (+0)17 (+3)

Perícias Percepção +3

Bônus de Proficiência +3


Estertores da Morte. Quando o draconiano é reduzido a 0 pontos de vida, sua essência mágica se lança como uma bola de relâmpago na criatura mais próxima a até 30 pés dele antes de arquear-se para até duas outras criaturas a até 15 pés da primeira. Cada criatura deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 14. Em uma falha, a criatura sofre 9 (2d8) de dano elétrico e fica atordoada até o fim de seu próximo turno. Em um sucesso, a criatura sofre metade do dano e não fica atordoada.

Ações

Multiataque. A criatura faz 3 ataques.

Rend. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 2 de dano cortante.

Energy Ray. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 3 de dano de energia.

Noxious Breath (Recharge 5-6). Teste de resistência de CON CD 14 em cone de 4,5 m, sofrendo 6d6 de dano de veneno em uma falha.