Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Grell

Médio Aberração · ND 3


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 55 (10d8 + 10)

Deslocamento 3 m (10 ft)


FORDESCONINTSABCAR
15 (+2)14 (+2)13 (+1)12 (+1)11 (+0)9 (+0)

Imunidades a dano elétrico

Perícias Furtividade +6, Percepção +4

Bônus de Proficiência +2


Abduzir. O grell não precisa gastar movimento extra para mover uma criatura que ele esteja agarrando.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Tentacles. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 2 de dano perfurante.

Beak. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 + 2 de dano perfurante.