Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
‹ › 338 de 2865

Boneclaw

Grande Morto-vivo · ND 12


Classe de Armadura 16

Pontos de Vida 150 (20d10 + 40)

Deslocamento 12 m (40 ft)


FORDESCONINTSABCAR
19 (+4)16 (+3)15 (+2)13 (+1)15 (+2)9 (+0)

Resistências a dano frio, necrótico

Perícias Furtividade +7, Percepção +6

Bônus de Proficiência +4


Rejuvenescimento. Enquanto seu mestre viver, um boneclaw destruído ganha um novo corpo em 1d10 horas, com todos os seus pontos de vida. O novo corpo aparece a até 1,5 quilômetro do mestre do boneclaw.

Natureza Incomum. O boneclaw não precisa de ar, comida, bebida ou sono.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Piercing Claw. Ataque com Arma: +8 para acertar, alcance 4,5 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 4 de dano perfurante mais 2d10 de dano necrótico.

Shadow Jump (Recharge 5-6). Teste de resistência de CON CD 14, sofrendo 5d12 + 2 de dano necrótico em uma falha.