Bone Devil
Grande Corruptor · ND 9
Classe de Armadura 19
Pontos de Vida 142 (15d10 + 60)
Deslocamento 12 m (40 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 16 (+3) | 18 (+4) | 13 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Resistências a dano cortante, perfurante, contundente, frio
Imunidades a dano fogo, veneno
Perícias Intuição +6, Enganação +7
Bônus de Proficiência +4
Visão do Diabo. A escuridão mágica não impede a visão no escuro do diabo.
Resistência a Magia. O diabo tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Claw. Ataque com Arma: +8 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 4 de dano cortante.
Sting. Ataque com Arma: +8 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 2d8 + 4 de dano perfurante mais 5d6 de dano de veneno.