Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Dire Troll

Enorme Gigante · ND 13


Classe de Armadura 15

Pontos de Vida 172 (15d12 + 75)

Deslocamento 12 m (40 ft)


FORDESCONINTSABCAR
22 (+6)15 (+2)21 (+5)9 (+0)11 (+0)5 (−2)

Resistências a dano contundente, perfurante, cortante

Perícias Percepção +5

Bônus de Proficiência +5


Sentidos Aguçados. O troll tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam do olfato ou da visão.

Regeneração. O troll recupera 10 pontos de vida no início de seu turno. Se o troll sofrer dano de ácido ou fogo, ele recupera apenas 5 pontos de vida no início de seu próximo turno. O troll só morre se for atingido por um ataque que cause 10 ou mais de dano de ácido ou fogo enquanto o troll estiver com 0 pontos de vida.

Ações

Multiataque. A criatura faz 4 ataques.

Bite. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 6 de dano perfurante mais 1d10 de dano de veneno.

Claws. Ataque com Arma: +11 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 3d6 + 6 de dano cortante.

Whirlwind of Claws (Recharge 5-6). Teste de resistência de DES CD 19, sofrendo 8d10 de dano cortante em uma falha.