Merregon
Médio Corruptor · ND 4
Classe de Armadura 16
Pontos de Vida 45 (6d8 + 18)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 14 (+2) | 17 (+3) | 6 (−2) | 12 (+1) | 8 (−1) |
Resistências a dano frio, contundente, perfurante, cortante
Imunidades a dano fogo, veneno
Bônus de Proficiência +2
Visão do Diabo. A escuridão mágica não impede a visão no escuro do merregon.
Resistência a Magia. O merregon tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Halberd. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 4 de dano cortante.
Heavy Crossbow. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 30 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 2 de dano perfurante.