Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Morkoth

Grande Aberração · ND 11


Classe de Armadura 17

Pontos de Vida 165 (22d10 + 44)

Deslocamento 7,5 m (25 ft)


FORDESCONINTSABCAR
14 (+2)14 (+2)14 (+2)20 (+5)15 (+2)13 (+1)

Perícias Arcanismo +9, História +9, Furtividade +6, Percepção +10

Bônus de Proficiência +4


Anfíbio. O morkoth pode respirar ar e água.

Ações

Multiataque. A criatura faz 3 ataques.

Bite. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 2 de dano cortante mais 3d6 de dano psíquico.

Tentacles. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 4,5 m, um alvo. Acerto: 3d8 + 2 de dano contundente mais 3d8 + 2 de dano contundente.

Hypnosis. Teste de resistência de SAB CD 17 em cone de 9 m.