Narzugon
Médio Corruptor · ND 13
Classe de Armadura 20
Pontos de Vida 112 (15d8 + 45)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 10 (+0) | 17 (+3) | 16 (+3) | 14 (+2) | 19 (+4) |
Resistências a dano ácido, frio, contundente, perfurante, cortante
Imunidades a dano fogo, veneno
Perícias Percepção +12
Bônus de Proficiência +5
Sentido Diabólico. O narzugon tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) feitos para perceber criaturas de tendência boa.
Arreios Infernais. O narzugon usa esporas que fazem parte de arreios infernais, os quais lhe permitem invocar seu companheiro pesadelo.
Resistência a Magia. O narzugon tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Hellfire Lance. Ataque com Arma: +10 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d12 + 5 de dano perfurante mais 3d10 de dano de fogo.
Terrifying Command. Teste de resistência de CAR CD 17.