Necromancer
Médio Humanoide · ND 9
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 66 (12d8 + 12)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) |
Resistências a dano necrótico
Perícias Arcanismo +7, História +7
Bônus de Proficiência +4
Colheita Sombria (1/Turno). Quando o necromante mata uma criatura que não seja um construto nem um morto-vivo com uma magia de 1º nível ou superior, o necromante recupera pontos de vida iguais ao dobro do nível da magia, ou ao triplo se for uma magia de necromancia.
Ações
Withering Touch. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 de dano necrótico.