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Necromancer

Médio Humanoide · ND 9


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 66 (12d8 + 12)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
9 (+0)14 (+2)12 (+1)17 (+3)12 (+1)11 (+0)

Resistências a dano necrótico

Perícias Arcanismo +7, História +7

Bônus de Proficiência +4


Colheita Sombria (1/Turno). Quando o necromante mata uma criatura que não seja um construto nem um morto-vivo com uma magia de 1º nível ou superior, o necromante recupera pontos de vida iguais ao dobro do nível da magia, ou ao triplo se for uma magia de necromancia.

Ações

Withering Touch. Ataque com Arma: +7 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 de dano necrótico.