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Orc Nurtured One of Yurtrus

Médio Humanoide · ND 1/2


Classe de Armadura 9

Pontos de Vida 30 (4d8 + 12)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
15 (+2)8 (−1)16 (+3)7 (−1)11 (+0)7 (−1)

Bônus de Proficiência +2


Agressivo. Como uma ação bônus, o orc pode se mover até seu deslocamento em direção a uma criatura hostil que possa ver.

Portador Corrompido. Quando o orc é reduzido a 0 pontos de vida, ele explode, e qualquer criatura a até 3 metros dele deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 13. Em uma falha, a criatura sofre 14 (4d6) de dano de veneno e fica envenenada. Em um sucesso, a criatura sofre metade do dano e não fica envenenada. Uma criatura envenenada por este efeito pode repetir a salvaguarda ao final de cada um de seus turnos, encerrando o efeito em si mesma em um sucesso. Enquanto envenenada por este efeito, uma criatura não pode recuperar pontos de vida.

Cria Protegida de Yurtrus. O orc tem vantagem em salvaguardas contra veneno e doença.

Ações

Claws. Ataque com Arma: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 + 2 de dano cortante mais 1d4 de dano necrótico.