Orc Red Fang of Shargaas
Médio Humanoide · ND 3
Classe de Armadura 15
Pontos de Vida 52 (8d8 + 16)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 16 (+3) | 15 (+2) | 9 (+0) | 11 (+0) | 9 (+0) |
Perícias Furtividade +5, Percepção +2, Intimidação +1
Bônus de Proficiência +2
Ação Ardilosa. Em cada um de seus turnos, o orc pode usar uma ação bônus para realizar a ação Disparar, Desengajar ou Esconder.
Mão de Shargaas. O orc causa 2 dados de dano extra quando acerta um alvo com um ataque de arma (incluído em seus ataques).
Visão de Shargaas. A escuridão mágica não impede a visão no escuro do orc.
Ceifador. Na primeira rodada de um combate, o orc tem vantagem em rolagens de ataque contra qualquer criatura que ainda não tenha feito um turno. Se o orc acertar naquela rodada uma criatura que estava surpreendida, o acerto é automaticamente um acerto crítico.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Scimitar. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d6 + 3 de dano cortante.
Dart. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 6 m, um alvo. Acerto: 3d4 + 3 de dano perfurante.