Myconid Sprout
Pequeno Planta · ND 0
Classe de Armadura 10
Pontos de Vida 7 (2d6)
Deslocamento 3 m (10 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (−1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 8 (−1) | 11 (+0) | 5 (−2) |
Bônus de Proficiência +2
Esporos de Angústia. Quando o myconid sofre dano, todos os outros myconids a até 72 metros dele podem sentir sua dor.
Enjoo Solar. Enquanto sob a luz solar, o myconid tem desvantagem em testes de habilidade, rolagens de ataque e salvaguardas. O myconid morre se passar mais de 1 hora sob luz solar direta.
Ações
Fist. Ataque com Arma: +1 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 − 1 de dano contundente mais 1d4 de dano de veneno.