Juvenile Mimic
Minúsculo Monstruosidade · ND 0
Classe de Armadura 11
Pontos de Vida 7 (2d4 + 2)
Deslocamento 3 m (10 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (−4) | 12 (+1) | 13 (+1) | 10 (+0) | 13 (+1) | 10 (+0) |
Imunidades a dano ácido
Perícias Furtividade +3
Bônus de Proficiência +2
Aparência Falsa (Somente na Forma de Objeto). Enquanto o mímico permanece imóvel, ele é indistinguível de um objeto comum.
Escalar Paredes. O mímico pode escalar superfícies difíceis, incluindo de cabeça para baixo em tetos, sem precisar fazer um teste de habilidade.
Ações
Bite. Ataque com Arma: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 de dano de ácido.