Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Evoker

Médio Humanoide · ND 9


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 66 (12d8 + 12)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
9 (+0)14 (+2)12 (+1)17 (+3)12 (+1)11 (+0)

Perícias Arcanismo +7, História +7

Bônus de Proficiência +4


Esculpir Magias. Quando o evocador conjura uma magia de evocação que force outras criaturas que ele possa ver a fazer uma salvaguarda, ele pode escolher um número delas igual a 1 + o nível da magia. Essas criaturas têm sucesso automático em suas salvaguardas contra a magia. Se um sucesso na salvaguarda significaria que uma criatura escolhida sofreria metade do dano da magia, ela não sofre dano algum.

Ações

Quarterstaff. Ataque com Arma: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 − 1 de dano contundente mais 1d8 − 1 de dano contundente.