Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
‹ › 2579 de 2865

Transmuter

Médio Humanoide · ND 5


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 40 (9d8)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
9 (+0)14 (+2)11 (+0)17 (+3)12 (+1)11 (+0)

Perícias Arcanismo +6, História +6

Bônus de Proficiência +3


Pedra do Transmutador. O transmutador carrega uma pedra mágica que criou, a qual concede a quem a porta um dos seguintes efeitos: Visão no escuro até um alcance de 18 metros; 3 metros extras de deslocamento enquanto o portador não estiver sobrecarregado; Proficiência em salvaguardas de Constituição; Resistência a dano de ácido, frio, fogo, elétrico ou trovejante (à escolha do transmutador sempre que ele escolher este benefício). Se o transmutador tiver a pedra e conjurar uma magia de transmutação de 1º nível ou superior, ele pode mudar o efeito da pedra.

Ações

Quarterstaff. Ataque com Arma: +2 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 − 1 de dano contundente mais 1d8 − 1 de dano contundente.