Transmuter Wizard
Médio Humanoide · ND 5
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 49 (11d8)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) |
Perícias Arcanismo +6, História +6
Bônus de Proficiência +3
Pedra do Transmutador. O transmutador carrega uma pedra mágica que criou. A pedra lhe concede um dos seguintes benefícios enquanto ele a portar; o transmutador escolhe o benefício ao final de cada descanso longo: O transmutador tem visão no escuro até um alcance de 18 metros. O transmutador tem proficiência em salvaguardas de Constituição. O transmutador tem resistência a dano de ácido, frio, fogo, elétrico ou trovejante (à escolha do transmutador sempre que escolher este benefício). O deslocamento de caminhada do transmutador é aumentado em 3 metros.
Ações
Multiataque. A criatura faz 3 ataques.
Arcane Burst. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3d10 + 3 de dano de ácido.