Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Graveyard Revenant

Enorme Morto-vivo · ND 7


Classe de Armadura 14

Pontos de Vida 161 (14d12 + 70)

Deslocamento 12 m (40 ft)


FORDESCONINTSABCAR
20 (+5)14 (+2)20 (+5)13 (+1)16 (+3)18 (+4)

Testes de Resistência SAB +6, CAR +7, FOR +8, CON +8

Resistências a dano necrótico, psíquico

Imunidades a dano veneno

Imunidades a condição enfeitiçado, amedrontado, paralisado, petrificado, envenenado, atordoado, inconsciente

Bônus de Proficiência +3


Undead Restoration. If the revenant dies, it revives 24 hours later unless Dispel Evil and Good is cast on its remains. If it revives, it animates another group of corpses elsewhere on the same plane of existence; it now looks different but uses the same stat block and returns with all its Hit Points.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Suffocate. Ataque com Arma: +8 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 1d10 + 5 de dano contundente mais 3d6 de dano necrótico.

Haunting Glare (Recharge 5-6). Teste de resistência de SAB CD 15 em sphere de 9 m.