Magos de Guerra de Cormyr · capelão comandante
Médio Humanoide · ND 17
Classe de Armadura 17
Pontos de Vida 296
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 18 (+4) | 10 (+0) | 22 (+6) | 10 (+0) |
Bônus de Proficiência +6
Ações
Luz do juramento. Ataque com Arma: +12 para acertar, alcance 18 m, um alvo. Acerto: 4d6 de dano radiante.