Magos de Guerra de Cormyr · capelão campeão mítico
Médio Humanoide · ND 28
Classe de Armadura 21
Pontos de Vida 483
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 22 (+6) | 10 (+0) | 26 (+8) | 10 (+0) |
Bônus de Proficiência +8
Ações
Luz do juramento. Ataque com Arma: +16 para acertar, alcance 18 m, um alvo. Acerto: 6d6 de dano radiante.