Doppelganger
Médio Monstruosidade · ND 3
Classe de Armadura 14
Pontos de Vida 52 (8d8 + 16)
Deslocamento 9 m (30 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 18 (+4) | 14 (+2) | 11 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Perícias Intuição +3, Enganação +6
Bônus de Proficiência +2
Metamorfo. O doppelganger pode usar sua ação para se transformar em um humanoide Pequeno ou Médio que tenha visto, ou de volta em sua forma verdadeira. Suas estatísticas, exceto o tamanho, são as mesmas em cada forma. Qualquer equipamento que esteja vestindo ou carregando não é transformado. Ele reverte para sua forma verdadeira se morrer.
Emboscador. Na primeira rodada de um combate, o doppelganger tem vantagem em rolagens de ataque contra qualquer criatura que tenha surpreendido.
Ataque Surpresa. Se o doppelganger surpreende uma criatura e a acerta com um ataque durante a primeira rodada de combate, o alvo sofre 10 (3d6) de dano extra do ataque.
Ações
Multiataque. A criatura faz 2 ataques.
Slam. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 4 de dano contundente.