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Doppelganger

Médio Monstruosidade · ND 3


Classe de Armadura 14

Pontos de Vida 52 (8d8 + 16)

Deslocamento 9 m (30 ft)


FORDESCONINTSABCAR
11 (+0)18 (+4)14 (+2)11 (+0)12 (+1)14 (+2)

Perícias Intuição +3, Enganação +6

Bônus de Proficiência +2


Metamorfo. O doppelganger pode usar sua ação para se transformar em um humanoide Pequeno ou Médio que tenha visto, ou de volta em sua forma verdadeira. Suas estatísticas, exceto o tamanho, são as mesmas em cada forma. Qualquer equipamento que esteja vestindo ou carregando não é transformado. Ele reverte para sua forma verdadeira se morrer.

Emboscador. Na primeira rodada de um combate, o doppelganger tem vantagem em rolagens de ataque contra qualquer criatura que tenha surpreendido.

Ataque Surpresa. Se o doppelganger surpreende uma criatura e a acerta com um ataque durante a primeira rodada de combate, o alvo sofre 10 (3d6) de dano extra do ataque.

Ações

Multiataque. A criatura faz 2 ataques.

Slam. Ataque com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 4 de dano contundente.