Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Elk

Grande Besta · ND 1/4


Classe de Armadura 10

Pontos de Vida 13 (2d10 + 2)

Deslocamento 15 m (50 ft)


FORDESCONINTSABCAR
16 (+3)10 (+0)12 (+1)2 (−4)10 (+0)6 (−2)

Bônus de Proficiência +2


Investida. Se o alce se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então o acertar com um ataque de marrada no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ter sucesso em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ser derrubado.

Ações

Ram. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d6 + 3 de dano contundente.

Hooves. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 + 3 de dano contundente.