
Ardor — 2014
Arma · Machado de batalha
Bônus de ataque +3
Bônus de dano +3
Dano extra 3d10 necrótico
Descrição
Ardor é um machado de batalha de prata e madeira escura, marcado pelo calor de sua natureza infernal. Forma um par de armas rivais com o martelo celestial Zeal. Exige sintonia.
Poder da arma
Você recebe +3 nas jogadas de ataque e dano. Cada acerto causa mais 3d10 de dano necrótico. Enquanto segura a arma, você é imune às condições enfeitiçado, amedrontado, paralisado e atordoado, além de envenenado.
Arma dançante
Uma ação bônus permite soltar a arma em um espaço vazio a 1,5 metro, onde ela paira. Enquanto consegue vê-la, uma ação bônus pode comandá-la a voar até 15 metros e atacar com seus valores de ataque e dano, ou voltar à sua mão. Para efeitos que tenham a arma como alvo, ela ainda conta como sendo empunhada por você. Se você morrer, ela cai.
Conjuração
Você pode conjurar Perdição, Conceder Maldição, Nuvem Incendiária, Banimento, Golpe Flamejante. Cada magia tem um uso independente, recuperado no próximo amanhecer. A CD das salvaguardas dessas magias é 18.
Destruição
Apenas um golpe de Zeal pode destruir esta arma. Para esse fim, ela possui CA 21 e 300 pontos de vida.