Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
‹ › 1582 de 2865

Jammer Leech

Minúsculo Planta · ND 1


Classe de Armadura 12

Pontos de Vida 27 (5d4 + 15)

Deslocamento 3 m (10 ft)


FORDESCONINTSABCAR
11 (+0)1 (−4)16 (+3)1 (−4)10 (+0)1 (−4)

Bônus de Proficiência +2


Sobrecarga de Spelljammer. Se a sanguessuga for reduzida a 0 pontos de vida enquanto estiver presa a uma nave que tenha um leme spelljamming, a criatura sintonizada com aquele leme deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 13. Em uma salvaguarda falha, a criatura sofre 10 (4d4) de dano psíquico e fica incapacitada por 1 minuto. Em uma salvaguarda bem-sucedida, a criatura sofre metade do dano e fica incapacitada até o final de seu próximo turno.

Natureza Incomum. A sanguessuga não precisa de ar nem de sono.

Ações

Spiked Tentacle. Ataque com Arma: +2 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d4 de dano perfurante.