Murder Comet
Médio Elemental · ND 5
Classe de Armadura 19
Pontos de Vida 66 (7d8 + 35)
Deslocamento 36 m (120 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 15 (+2) | 20 (+5) | 6 (−2) | 10 (+0) | 6 (−2) |
Imunidades a dano fogo, veneno
Bônus de Proficiência +3
Explodir. Quando o cometa cai a 0 pontos de vida, ele explode numa esfera de 6 metros de raio centrada em si mesmo. Cada criatura na esfera deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 16, sofrendo 28 (8d6) de dano de fogo se falhar, ou metade do dano se for bem-sucedida.
Voo Rasante. O cometa não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um inimigo.
Iluminação. O cometa emite luz plena num raio de 9 metros e luz fraca por mais 9 metros.
Monstro de Cerco. O cometa causa dano dobrado a objetos e estruturas.
Natureza Incomum. O cometa não precisa de ar, comida, bebida ou sono.
Ações
Slam. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1d8 + 2 de dano contundente mais 2d6 de dano de fogo.
Spit Fire. Ataque com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d10 + 2 de dano de fogo.