Myconid Adult
Médio Planta · ND 1/2
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 22 (4d8 + 4)
Deslocamento 6 m (20 ft)
| FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 13 (+1) | 7 (−1) |
Bônus de Proficiência +2
Esporos de Angústia. Quando o myconid sofre dano, todos os outros myconids a até 72 metros dele podem sentir sua dor.
Enjoo Solar. Enquanto sob a luz solar, o myconid tem desvantagem em testes de habilidade, rolagens de ataque e salvaguardas. O myconid morre se passar mais de 1 hora sob luz solar direta.
Ações
Fist. Ataque com Arma: +2 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d4 de dano contundente mais 2d4 de dano de veneno.
Pacifying Spores (3/Day). Teste de resistência de CON CD 11.