Velho Pergaminho Velho Pergaminho Mesa Virtual de RPG v1.9
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Galeb Duhr

Médio Elemental · ND 6


Classe de Armadura 16

Pontos de Vida 85 (9d8 + 45)

Deslocamento 4,5 m (15 ft)


FORDESCONINTSABCAR
20 (+5)14 (+2)20 (+5)11 (+0)12 (+1)11 (+0)

Resistências a dano contundente, perfurante, cortante

Imunidades a dano veneno

Bônus de Proficiência +3


Aparência Falsa. Enquanto o galeb duhr permanece imóvel, ele é indistinguível de uma pedra normal.

Investida Rolante. Se o galeb duhr rola pelo menos 6 metros em linha reta em direção a um alvo e então o acerta com um ataque de pancada no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano de concussão adicional. Se o alvo é uma criatura, ela deve ter sucesso em uma salvaguarda de Força CD 16 ou é derrubada e fica caída.

Ações

Slam. Ataque com Arma: +8 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 2d6 + 5 de dano contundente.